Electron.js – Aplikacje desktopowe w JS cz. II – Gra w kulki

Piszemy grę w kulki Uruchomienie projektu Po skończonej konfiguracji środowiska, sprawdźmy czy wszystko działa poprawnie. Wpisz komendy: yarn run build:watch oraz yarn start Skrypt build:watch uruchamia nam transpilacje kodu na żywo ( flaga –watch) , natomiast yarn start uruchamia naszą aplikacje w electron.js. Ekran powitalny Kontroler dla widoków Na początek możemy stworzyć kontroler do serwowania… Czytaj dalej Electron.js – Aplikacje desktopowe w JS cz. II – Gra w kulki

Electron.js – Aplikacje desktopowe w JS cz. I

Electron.js – wstęp, co to jest? Electron.js to platforma programistyczna która pozwala pisać aplikacje desktopowe z użyciem technologii znanych z front-endu. Możemy więc pisać aplikacje desktopowe z użyciem języka JavaScript, wykorzystując technologie takie jak: React, Vue, Node.js oraz wielu innych.  Zacytuje fragment z dokumentacji: „Electron jest otwartoźródłową biblioteką, stworzoną przez GitHub, aby umożliwić tworzenie multiplatformowych aplikacji… Czytaj dalej Electron.js – Aplikacje desktopowe w JS cz. I