
Electron.js – Aplikacje desktopowe w JS cz. II – Gra w kulki
Piszemy grę w kulki Uruchomienie projektu Po skończonej konfiguracji środowiska, sprawdźmy czy wszystko działa poprawnie. Wpisz komendy: yarn run build:watch […]
Programowanie / Przemyślenia / Blog / Notatki
Piszemy grę w kulki Uruchomienie projektu Po skończonej konfiguracji środowiska, sprawdźmy czy wszystko działa poprawnie. Wpisz komendy: yarn run build:watch […]
Electron.js – wstęp, co to jest? Electron.js to platforma programistyczna która pozwala pisać aplikacje desktopowe z użyciem technologii znanych z […]